2011年1月31日 星期一

3D IC Design Partitioning with Power Consideration pt1

在新世代的 IC design 上, 為了減少 place and route 的 cost. 連 IC design 也都要搞個 3D .不過跟 3D 電視不一樣拉..XD 當然在 3D IC design 上最大的挑戰莫過於 TSV cell inserted. 但 TSV inserted 會影響到 power 跟 area 的 cost. 所以底下我們就拿 IC/CAD 的題目 3D IC Design Partitioning with Power Consideration 當sample. Refs: [PDF] 3D IC 設計簡介 3D IC design power delivery network analysis challenges [PDF] 3D IC & TSV - Présentation PowerPoint AVL tree、B-tree http://www.wretch.cc/blog/tigereye3010 http://en.wikipedia.org/wiki/B-tree Design flow step1. parser cell library, verilog, power library step2. power && area calculate dynamic + static power for cell port area for cell module step3. iGABFS algorithm partition and cluster with iGA-BFS search based step4. explore and reoprt explore the partition result and report 這邊列出可能會遇到的問題跟解決方式 Q1. 在 BFS search 下會遇到 flip-flop feedback loop 的case. 導致無窮回圈. R1: 加入 boundary condition or cut edge in flip-flop Q2. 如何決定每個 partition layer 的 cluster vertex R1. 利用 iGA-BFS search(Genetic algorithm + BFS area constrain search), 因為在 cell library 下會定義每個 cell 的 power 跟 area 和 partition layer @ TSV cell inserted. 所以我們可以大概估算出每個 layer 大概所需要的 area. 可先用 BFS search update 每個 vertex 的 layer, power, area, neighbor numbers ... 得到這些 cost function 之後, 就可以用 greedy 的方式. 把vertex 周圍的 vertex 做量化做 sort . ex: neighbor number > layer > power > area ... 當然你也可以定義你的 cost function. 這邊我們會用 rand 的方式 先選定一個 vertex 跟 layer 在藉由 greedy 的方式 expand 我們的 cluster tree. 等全部的 vertex 決定好 layer 之後. 我們為了確保這組解空間是最佳的解集合, 我們會透過 Genetic algorithm 的方式找出最適當的解. 畢竟這是個多目標最佳化的題目.要 TSV number 愈少, area 愈小, 真是個貪心的題目阿.... Refs:
gate level Verilog 2 iDFG Graph @ perl Multi-Core STA floorplanning && partition case study

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